目標:同じ失敗で分隊を失わない
操作中の兵士が倒れても別の兵士に切り替えれば、次の判断ができる。しかし分隊全員が同じ開けた射線上にいれば、その利点はすぐ消える。次の遮蔽物、後退先、目標への入口をセットで考えよう。良い場所とは敵が見えるだけでなく、別方向へ動ける場所だ。
分隊プレイの初心者向け。ラリーポイントには対応する工兵と建設項目が必要。設置制限や使える建築物は現在のゲーム画面で確認しよう。
最初の攻撃で決める6つのこと
- マップで現在の目標と味方の進行方向を確認する。遠くの戦闘を追って目標を空にしない。
- 開けた道を横切る前に、側道やしっかりした遮蔽物を選ぶ。操作していない兵士の位置も確認する。
- 工兵がいるなら建設メニューでラリーポイントを探す。設置可能で、敵の直射を受けにくい場所を選ぶ。
- 目標までの距離だけで判断しない。復活した味方が出られる通路を確保し、建設物で扉をふさがない。
- 攻撃前に危険な車両や方向をマークする。新しい情報で状況が変わっていないか確認する。
- 目標変更やラリーポイント喪失の後は、以前の計画を続けず進路と支援位置を見直す。
ラリーポイントと進路の図
最短距離が最良ルートとは限らない。図では出口の確保と別方向からの接近を同時に考える。
- ラリーポイント:射線から離れ、出口を確保した支援地点。
- 遮蔽物:次の移動を待つ分隊の位置。
- 現在の目標:攻撃で到達したい範囲。
- 別ルート:正面入口が警戒されたときに検討する進路。
状況別の判断
| 状況 | 判断 | 理由 |
|---|---|---|
| 正面入口が制圧されている | 味方の支援と側面接近を検討。 | 同じ扉での分隊損失を繰り返さない。 |
| 復活地点の出口が悪い | 復活した兵士の移動を見て設置場所を再検討。 | 近いだけでは役に立たない。 |
| 目標の所有が変わった | 新しい目標と味方の配置を確認。 | 古い支援地点が不要な方向になることがある。 |
例:同じ扉で2人失ったら
3人目に切り替えると同じ場所を狙いたくなる。まず残りの分隊を確認し、遮蔽物の後ろで立て直そう。敵が撃ってくる角度を調べ、別の入口を探す。味方が正面から圧力をかけていれば側面接近を試せるが、単独なら支援を待つ選択もある。スコアだけでなく、目標に到着した兵士の数を振り返ろう。
上達を妨げる習慣
- 兵士を替えるたびに同じ露出した場所からのぞく。
- 出口を考えず距離だけでラリーポイントを選ぶ。
- 目標が移った後も古い戦闘を続ける。
- 味方の位置を見ずに単独で突撃する。
次の3試合で試す練習
- 1試合目は目標への進路を二つ見つける。
- 2試合目は対応する工兵でラリーポイントを作り、出口を観察する。
- 3試合目は最初の損失後に意識して進路を見直す。
- 毎試合後、次に試す入口や遮蔽物を一文で記録しよう。
Enlistedのヒント:よくある質問
「Enlistedの裏技」を探すなら何から?
このガイドは兵士切り替え、遮蔽物、ラリーポイントなど通常の仕組みを扱う。エイムボットや不正ソフトは提供しない。繰り返すミスを一つ選び、次の試合で直すのが学習の近道だ。
目標に一番近い地点が常に最適?
必ずしもそうではない。射線にさらされる場所、塞がった出口、悪い進路は近さの利点を消す。味方の動きと設置可能範囲を合わせて判断しよう。
出典・製品情報
- Enlisted — About the game
- Enlisted — Combat Notes: Rally points
- Enlisted — Making Enlisted a Better Place №1
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